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Hidden Mickeys

HISTOIRE:

Dans le jardin, au pied d'un arbre, pendant que la grande soeur d'Alice lui donne une leçon d'histoire, Alice a l'esprit ailleurs... Parlant à son chat Dinah sur sa vision du monde, un lapin blanc habillé comme un humain court devant elle, il regarde sans cesse sa grosse montre en répétant "je suis en r'tard!". Alice, curieuse, le suit jusqu'à un terrier et tombe dans un puits profond. Arrivée en bas, elle parcourt un couloir et voit le lapin disparaître derrière une porte. Après avoir passé cette porte, une autre porte plus petite s'offre à elle. Mais ce n'est pas une porte ordinaire, la poignée lui parle et propose à Alice de boire le contenu d'une bouteille pour régler le problème de sa taille. Alice la boit et devient toute petite, mais cette porte est fermée à clé et la clé est sur la grande table. Alice doit grandir, pour celà elle mange un biscuit et devient géante, si géante qu'elle ne peut plus franchir la porte... Elle fond en larmes et inonde la petite pièce dans laquelle elle se trouve. Sur le conseil de la poignée, elle boit à nouveau le contenu de la bouteille et rapétisse. Elle passe par le trou de la serrure à bord de cette bouteille.
Une fois de l'autre côté, c'est la mer. Elle croise des animaux qui ne lui prêtent aucune attention. Echouée sur la plage, elle voit des animaux courir autour d'un rocher sur lequel un dodo chante pour donner le rythme. Ils feraient ça pour se sécher mais chaque vague qui arrive les mouille...
Alice voit soudainement le Lapin Blanc s'enfoncer dans la forêt. Alice le poursuit mais le perd de vue. Le cherchant partout, elle tombe sur les jumeaux Tweedle Dee et Tweedle Dum. Ils lui racontent l'histoire des petites huîtres pour la mettre en garde. Quand ils passent à la deuxième histoire, celle du Père François, elle s'éclipse discrètement. Alice arrive par chance à la maison du Lapin Blanc, ce dernier, toujours obsédé par son retard, la prend pour Marianne et l'envoie chercher ses gants. Alice va dans sa chambre, tombe sur un biscuit "Mangez-moi" et le croque. Soudainement Alice grandit et se retrouve coincée à l'intérieur. Le lapin horrifié appelle au secours lorsque Monsieur Dodo passe. Celui-çi propose la solution de faire sortir le monstre par la cheminée mais l'appel à un lézard ramoneur équipé d'une échelle échoue. Il propose une autre solution: brûler la maison mais le Lapin Blanc refuse. Pendant cette conversation, Alice aperçoit le potager, elle attrape une carotte et la mange. Elle redevient minuscule et repart à la poursuite du Lapin Blanc fuyant l'idée de brûler sa maison.
A cause de sa toute petite taille, Alice se perd dans une forêt de verdure, elle y rencontre un groupe de fleurs expertes en chant. Alice est charmée mais les voyant la regarder bizarrement, elle les quitte. Guidée par une autre voix mélodieuse, Alice tombe face à face avec une chenille assise sur un champignon et qui fume une sorte de narguilé. Suffisante et assez antipathique, elle énerve vite Alice qui s'éloigne. La chenille la rappelle et lui indique comment en mangeant tel ou tel côté de son champignon on peut grandir ou diminuer de taille. Alice prélève un morceau sur chacun des deux côtés, essaie et retrouve bientôt une taille normale. Reprenant sa route, Alice parvient à une intersection de chemins, noyée de panneaux en tout genre. Elle y rencontre un chat qui peut se rendre invisible à volonté et qui lui indique les gens à interroger pour retrouver le Lapin Blanc: le Chapelier Toqué et le Lièvre de Mars.
Alice arrive facilement à leur maison et découvre les deux amis attablés à un banquet fêtant un de leurs "non-anniversaire". Un loir somnolant et craignant énormément les chats les accompagne; pour le calmer, il faut lui mettre de la confiture sur le bout du nez... Alice tente d'avoir des informations et s'aperçoit qu'ils sont fous. Le Lapin Blanc apparait annonçant qu'il est en retard. Le Chapelier Toqué décrète que cela vient de la montre qui retarde de 2 jours et 10 secondes. La montre est soumise à une réparation loufoque et fut détruite, faisant fuir le Lapin Blanc. Alice le suit. Parvenue à la forêt de Tudley, elle décide de retourner chez elle.
Dans le bois, elle rencontre toute sortes d'animaux étranges mais perd son chemin et s'arrête en pleurant. Le chat refait son apparition et lui propose un raccourci pour rencontrer la Reine de Coeur, seule personne à disposer des moyens pour l'aider. C'était sans compter sur les jardins de la Reine qui sont un véritable labyrinthe...Alice surprend trois cartes à jouer vivantes et peignant les roses blanches en rouge. Ces trois personnes ont à peine le temps d'expliquer les raisons à Alice qu'ils sont interrompus par la Reine de Coeur et son héraut, le Lapin Blanc. La Reine découvre la supercherie et ordonne la mise à mort des trois cartes. Malgré les supplications d'Alice, la Reinene renonce pas et devient curieuse à propos d'Alice. Elle l'invite à une partie de croquet. Un jeu étrange car les marteaux sont des flamands roses, les boules sont des hérissons, les arceaux sont des cartes à jouer vivantes qui se déplacent sur la balle pour faire gagner la Reine. C'est alors que le chat, que seule Alice voit, réapparaît avec la ferme intention de faire tomber la Reine. Si tôt dit, si tôt fait ! La Reine entre dans une rage folle et, n'ayant pas vu le chat, accuse Alice et la condamne à avoir la tête coupée ! L'intervention du Roi, minuscule, arrive à faire organiser un procès. Le Lapin blanc lit l'acte d'accusation : Alice a défié la Reine au croquet et lui a fait perdre son sang froid. La Reine conclut avec un :"Qu'on lui coupe la tête!". Alice réclame un jugement, trois témoins sont trouvés par le petit Roi: le Lièvre de Mars qui ne sait rien, le Loir qui dit "dodo", le Chapelier Toqué qui déclare être en train de boire son thé pour son non-anniversaire.
A ce moment-là, les personnes se mettent à fêter le non-anniversaire de la Reine au tribunal avec un gateau et un cadeau: un magnifique couvre-chef que la Reine met tout de suite. Alice aperçoit alors le chat sur le nouveau chapeau et le signale à la Reine. Le Loir, qui a entendu le mot "chat", pique une nouvelle crise et tous essaient d'intervenir. Alice est prise de panique. Dans la mêlée, le Lièvre de Mars envoie la confiture destinée au nez du Loir, en pleine figure de la Reine. Le Roi, qui essaie d'assommer le Loir, assène un violent coup sur la tête de la Reine. Celle-ci pique une crise. Alice retrouve les deux morceaux de champignons dans ses poches et les croque tous les deux. Elle se met à grandir jusqu'au plafond. Tout le monde est terrorrisé et Alice en profite pour dire ce qu'elle pense à la Reine qui reste bouche bée. A ce moment là, le deuxième morceau de champignon fait son effet: Alice retrouve sa taille normale. Une course poursuite s'engage dans le Pays des Merveilles. Tous les paysages repassent : le labyrinthe en haies, la plage, la table avec les théières, la mer, la fumée du narguilé de la chenille. Les poursuivants sont sur le point de la rattraper lorsque les images se brouillent. Alice est réveillée par sa grande soeur : elle s'était assoupie au pied d'un arbre du jardin...Les deux filles retournent à la maison prendre un thé.

 

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